上周,网易月曝光了一款《阴阳师》的派生新作《代号SSR》,虽然当时有数曝光这是一款和风CCG卡牌游戏,但是明确怎么玩游戏还是个谜。游戏在2月20日上午11点打开IOS测试,目前正在大于规模的删档技术封测,只有少部分玩家享有资格。在体验一番之后,跟大家聊聊这款游戏目前的情况。
作为一款卡牌游戏,首先卡牌的立绘是十分有一点表彰的。所有卡牌内容都展开了重绘并且在确保与《阴阳师》风格维持统一的情况下作出变化,卡牌立绘执着更加山水画风格,让式神牌同技能叙述具有联系,便于玩家记忆与辨识,整套卡牌同原先《阴阳师》卡牌绽放不一样的感觉。(页面图片查阅《代号SSR》实况视频)初入游戏,你将看见十分具备和风气质的大殿,让人有一种穿过到《千与千寻》中汤婆婆澡堂那种华丽丽的感觉一般。
共分上、下两屏上屏基本是组牌与参予对战入口,下屏为商店、放卡入口。屏幕中有可对话的妖怪,到时候大家可以自己尝试一番,十分有意思。
十分有千与千寻的感觉▍游戏玩法《代号SSR》的玩法应当是全新原创玩法,与市面卡牌类型都不一样,同《炉石传说》这样的经典CCG玩法也有极大差异。对比它原作《阴阳师》来说,虽然都为卡牌,但是前者更加轻策略、对付,后者更加轻搜集、教导。
比如:《阴阳师》中的斗技和刷御魂这样的玩法,在《代号SSR》中几乎没,你只必须提供涉及卡牌然后人组牌组,就可以必要上场宣战。是的,到底,你的肝挽回了~游戏主打主打1v1的策略对战,双方都有30点血量,游戏以将对方牌手生命降至0为胜利目标。
转入游戏之后,登录你的式神,双方都可以指派4位式神,指派式神转入战斗区后即不会自动登陆作战:如果有对方的式神,则自动决斗;如果对方没式神,则反击对方牌手。游戏中具有式神、手牌、等级三个概念。当式神入场之后,提取手牌,而所有的手牌都是场上式神的技能。
手牌可以驱动式神展开更加多行动或者产生各种效果。归属于同一式神的手牌用于和式神完全相同的颜色符号来区分同时卡牌(还包括式神也算数做牌)具备等级体系,在战斗中,每个式神享有一个等级。将随着战斗逐步提高(目前体验到的为每淘汰赛升至1级)。
在《代号SSR》中,式神是基本的登陆作战单位,手牌是驱动式神充分发挥能力的技能,所以手牌还包括三种类型:法术牌、形态牌、战斗牌。另外游戏中当式神血量再降0点的时候,不会不属于断气。
断气三淘汰赛后将要自动复活。断气状态的式神无法反击、无法用于手牌;断气前若正处于形态牌增强状态,也将丧失形态,复活后为基础式神,断气后自动离开了战斗区,返回打算区(类似于墓地)。最后要讲解的是鬼火要素。
打出手牌、指派式神反击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。也就是你每淘汰赛只有2点行动点,更好的行动必须特殊效果手牌的协助。PS:部分卡牌可以免遭消耗鬼火▍更加详细的规则讲解请求前往论坛展开查阅《代号SSR》游戏规则讲解:全新原创式神对决CCG模式▍对战体验可以说道《代号SSR》的玩法十分硬核了。
游戏牵涉到必须掌控的内容十分多,游戏以减少玩家生命值为目的。而式神的手牌配上、等级计算出来、行动力分配、场面攻击力计算出来等等。同时具有鬼火和等级的容许,让整局游戏节奏变得更为较慢,如果利用兵俑、莹草、雪女等掌控式神作为key牌打消耗的话,有可能对双方运动员都是一种虐待。整体体验下来有一种玩家带着4个需要下场的仆从展开攻守激战,你必须突破对方防线之后才能反攻对方核心。
较少了中立牌、法术和人物技能缺乏灵活性,让战斗无法进行类似于快攻卡两组这样多变灵活性的变化。演化和形态牌是仅次于的变数,个人感觉这也是《代号SSR》最冷笑话的地方,策略性十足,玩家必须十分留意节奏和牌序问题,否则断气之后,战斗节奏有可能就要调转了。对战中的棋盘不过有上述这些感觉,主要是游戏轻仆从重角色,同时由于卡池太浅的缘故,坚信在先前扩卡池之后不会好转很多。
作为原创玩法来看,游戏核心玩法有意思且充足有深度,受限于卡池原因,让目前的体验无法超过现有卡牌游戏水平。▍非酋的眼泪接下来就要说道说道游戏的抽卡了。
被迫说道这个放卡系统对于非酋仍然十分的不友好关系,经常出现心仪卡牌的几率嘛,emmm...非洲大酋长本人游戏卡牌的构成是这样的,式神卡牌-式神专属手牌-手牌等级(SSR/SR/R/N);目前亮相十一名式神,包括3SSR6SR2R,总计330种人组方式;也就是说你必须再行经常出现SSR式神之后才有可能提取到适当手牌,再行判断是否是SSR。不过游戏仍然具有制备系统,你可以分解成多余手牌来人组出有你必须的手牌。欧洲人的运势呆毛哥在放了大约30放的时候抽到SSR,不过不是自己必须的式神,十分失望。
所以啊,预计对外开放游戏之后,大家的肝可要悠着点,否则就不能偷渡客欧洲来贪图目标SSR。▍总结《代号SSR》这款卡牌游戏确实带着干货来的,跑出目前游戏的玩法,主打式神对付的玩法,十分要说有什么同类与之雷同的话,那么小伙伴可以将他解读为阴阳师版刀牌,不过核心玩法下有这十分大的区别。此次的派生不作带着《阴阳师》细致画风,大刀阔斧的展开的核心玩法上的转变,这是最让人惊艳的一点。
此次测试只是展出了游戏的冰山一角,带着独有玩法坚信在未来卡牌市场需要投出一片天。每日欧气检验处:百闻馆本次测试是IOS小范围测试,不能体验到核心玩法上的思路,其余像模型、场景、压制感等资源型内容,都有一定程度的缺陷,不代表游戏最后品质,坚信在下一次测试中不会减少安卓系统,坚信《代号SSR》不会带给更佳的展现出。PS:听闻游戏名字叫《阴阳师:百闻牌》~PS2:酒吐同学你强劲的过分,哈哈哈哈看见这里,还不过瘾?那还可以看这里:【直播张贴】四爆哥带上你探探《代号SSR》到底好不好玩游戏!。
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